Екранізація популярної гри "Тетріс" стане "епічним фантастичним проектом", що складається з трьох частин. Про це розповів в інтерв'ю виданню EmpireOnline Ларрі Касанофф, глава студії Threshold Entertainment, яка придбала права на екранізацію.
"Так, це правда. Так як історія, яку ми хочемо розповісти глядачам, дійсно масштабна. У нашому випадку це не просто бажання вичавити всі соки, розділивши" останній з восьми фільмів на дві серії ". Історія дійсно настільки значна", - прокоментував він .
За словами Касанофф, автори проекту не збираються демонструвати весь фільм, "як падаючі блоки складаються в лінії". "Але чудово, якщо у глядачів поки складається саме таке враження. Не буде занадто завищених очікувань", - додав він. Глава студії відмовився уточнити деталі, запропонувавши лише згадати основний девіз гри - "створювати порядок з хаосу".
Раніше повідомлялося, що екранізація "Тетріс" стане спільним проектом Threshold Entertainment і декількох китайських компаній. Виробничий бюджет фільму оцінювався в 80 мільйонів доларів.
Нагадаємо, що гра "Тетріс" була створена радянським програмістом Олексієм Пажитновим в 1984 році. В якості базової робочої станції використовувався комп'ютер "Електроніка 60".